Заметки обновления 2.1.1
Баланс героев ⚖️
Хан
Комментарий разработчика:
«Сейчас Хан выступает в роли универсальной боевой единицы, способной как наносить урон, так и поддерживать команду. При этом главным источником его огневой мощи является турель. Наш основной нерф направлен именно на ослабление турели, чтобы сбалансировать её эффективность. Чтобы компенсировать эти изменения и сгладить общий нерф персонажа, мы немного упростили накопление его ультимейта. В будущем мы рассматриваем возможность еще сильнее сместить его роль в сторону поддержки (например, за счет усиления щитов), но пока остановимся на текущих правках и понаблюдаем за результатами»
- Стоимость ульты (требуемый урон): 2600 ➔ 2400
- Здоровье турели: 350 ➔ 300
- Урон выстрела турели: 27 ➔ 24 (итоговый DPS: 108 ➔ 96)
- Дальность атаки турели: 15 ➔ 13
Вектор
Комментарий разработчика:
«Мы считаем, что основными слабостями Вектора на данный момент являются его основное оружие и суперспособность. Оружие имеет небольшую дистанцию стрельбы, но при этом его урон в секунду (DPS) уступал другим героям на аналогичной дистанции — мы решили это исправить. Что касается ульты, то это механика с высоким риском и высокой наградой, которая должна решать исход боя здесь и сейчас. Ранее ей было сложно пользоваться из-за нехватки мобильности для быстрого сближения с целью. Мы увеличили скорость передвижения героя во время действия ульты и подняли частоту ударов посохом, чтобы сделать способность более смертоносной и удобной в использовании»
- Урон от пуль: 26 ➔ 28 (итоговый DPS: 98 ➔ 106)
- Ускорение во время ульты: 15% ➔ 25%
- Урон от ударов посохом: 104 ➔ 100
- Частота ударов посохом: 1.35 ➔ 1.7 в секунду (итоговый DPS посоха: 140 ➔ 170)
Фурия
Комментарий разработчика:
«Фурия выполняет роль танка, поэтому для нее критически важна выживаемость. Мы немного увеличили ее запас здоровья, а также заметно снизили перезарядку Перегрузки. Прежний кулдаун в 10 секунд был довольно долгим, из-за чего в командных сражениях игрокам часто не хватало этой способности, чтобы принять на себя урон и выжить. В будущем мы продолжим наблюдать за персонажем: была идея увеличить и длительность самой Перегрузки с 4 до 5 секунд, но на данный момент герою не хватает именно доступности этого навыка. Дополнительно мы повысили урон от пинка, чтобы Фурия по-прежнему сохраняла атакующий потенциал»
- Урон пинка: 121 ➔ 133
- Максимальное здоровье: 725 ➔ 750
- Перезарядка Перегрузки: 10 сек ➔ 8 сек
Се-Джин
Комментарий разработчика:
«Главная сила Седжина заключается в его механике меток. Ранее каждая метка увеличивала его урон на 50%. С учетом длительного времени действия эффекта и высокой точности персонажа, итоговый урон в секунду (DPS) по целям с метками оказывался слишком высоким. Мы снизили прирост урона от меток, чтобы Седжин становился сильнее других героев только при наличии как минимум двух эффектов на цели. Кроме того, мы сократили время действия метки, поэтому теперь игрокам придется обновлять их чаще»
- Прирост урона от одной метки: 50% ➔ 35%
- Время действия метки: 7 сек ➔ 6 сек