更新說明 2.0
排位系統重製
推出 休閒 和 Pro —— 兩種擁有獨立進程系統的對戰類型。
休閒
Pro
休閒
- 從對戰時程中選擇想玩的內容。
- 在配對開始前選擇你的英雄。
- 每位英雄都有自己的評分——配對會依據該評分進行。
- 所有英雄的綜合評分可在獎盃之路解鎖獎勵。
- 每位英雄現在都有獨立的排行榜。
Pro
- 當你擁有 4 位等級 10 或以上的英雄時解鎖。
- 沒有機器人——每位對手都是真實玩家。
- 全新的Pro 通行證,包含專屬獎勵。
- 模式、地圖與修改器會隨機選擇。
- 在對戰開始時選擇英雄,並可在重生前切換英雄。
個人資料室重製與全新 Star Box
你的個人資料煥然一新!
- 所有資訊現在都整合在單一頁面中——捲動即可查看數據與對戰紀錄。
- 每次英雄升級都可獲得一個 Star Box,並從三項獎勵中選擇一項。
傳奇寶箱重製
現在為你最喜愛的英雄換裝比以往更容易!
- 新增貨幣——鑰匙。使用鑰匙開啟傳奇寶箱。
- 透過遊玩獲得鑰匙,解鎖你想要的造型。
- 所有箱子現在都可一次取得,且沒有冷卻時間。
- 獲得史詩與傳奇造型的機率已提高。
狩獵 —— 遊戲模式重製
更多動作,更少空檔。隨時保持警覺。
- 收集並持有 5 顆寶石即可開始獲得分數。
- 持有寶石 7 秒可獲得 1 分。
- 隊伍需要 10 分才能獲勝。
- 現在每場對戰會生成 9 顆寶石,且寶石重生速度大幅加快。
突擊 —— 遊戲模式重製
更專注的團隊合作與更流暢的節奏。不再有尾刀歸屬的混亂。
- 摧毀異常體以獲得分數。
- 率先獲得 3 分的隊伍獲勝。
- 靠近異常體以建立連結,並獲得造成傷害的能力。
- 移出一定半徑會中斷連結並無法造成傷害。
- 如果兩隊同時與異常體連結,異常體不會受到傷害。
天空樂園 —— 地圖重製
更新後的配置帶來更清新、更現代的感受。
- 重製地圖區域,改善重生點視覺效果,並新增音樂主題重生區。
- 側翼路線與中央區域變得更加多樣。
- 更新了含有摩天大樓的背景視覺。
- 新增可攀爬至櫻花樹的路徑。
- 中央區域新增動態物件、音樂道具、雕像與可破壞物件。
傑格 傳奇寶箱
是時候更親近大自然了。
- 傑格 全新傳奇伐木工套裝。
- 維克托、諾娃、芙莉、馬格努斯 以及其他角色的精彩史詩與稀有造型。
新聞分頁重製
尋找內容現在變得更加容易。
三個新聞分頁:
三個新聞分頁:
- 最新消息——開發更新。
- 錦標賽——所有錦標賽資訊。
- 創作者——來自我們內容創作者的最佳影片評論。
平衡調整 ⚖️
- 每日掉寶
- 領取全部 3 個箱子後,每日掉寶 會進入冷卻。
- 戰鬥通行證
- 戰鬥通行證 Plus 現在僅可直接購買。
- 高級每週任務現在對所有玩家開放。
- 戰鬥通行證 Plus 不再包含每日高級任務。
- 已更新所有遊戲內獎勵。
- 英雄等級升級成本已重新平衡:高等級升級現在需要較少資源,低等級升級則需要更多資源。
- 英雄升級現在需要更多英雄卡,但獎勵也已提高——會提供更多英雄卡與 通用卡。
- 商店重新平衡
- 每日優惠:獎勵組成全面重製(新增造型、卡片與特長)。免費獎勵現在為隨機寶箱。
- 好康:減少階層數量。重新平衡英雄卡與金幣定價——較便宜的禮包現在與昂貴禮包同樣有效率。
- 寶石:重新設計價格,以提供公平匯率。小型禮包現在提供與大型禮包相同的每寶石價值。
- 機器人改進
- 奧尼 機器人現在更主動——攻擊更頻繁,並更有效地使用能力。
- 改善 卡莉布莉機器人使用隱形的方式。
- 機器人現在可以使用 蕾米蒂 的跳躍平台。
- 機器人現在會優先判斷目標,並選擇最適合交戰的敵人。
- 改善撤退與重新集結邏輯:決策現在基於整體生存能力,而不只是盟友/敵人數量。若判斷能獲勝,機器人現在可能會選擇在寡不敵眾時戰鬥。
錯誤修正 🐞
- 修正機器人在 海港 的梯子與亭子屋頂上卡住的問題。
- 修正攜帶袋子的機器人卡在敵方屏障上的問題。
- 修正機器人不離開重生點的問題。
- 修正 傑格 在 帕西菲卡 使用牆面到達非預期區域的問題。
- 修正 康恩 的護盾無敵特長未套用於倒地盟友的問題。
- 修正 世鎮 的終極技能錯誤地將木桶標記為敵人的問題。
- 修正蕾米蒂 的重力漏斗被丟入另一個重力漏斗時未啟動的問題。
- 修正 諾娃 的 束縛射擊 能力未觸發的問題。
- 修正布娃娃物理物件穿過地圖掉落的問題。
- 修正 康恩 的護盾矩陣期間仍可射擊的問題。
- 修正停留在勝利畫面過久後發生的崩潰。
- 修正伺服器連線失敗後重新加入對戰時發生的崩潰。
- 修復了諾娃的武器懸浮在空中的錯誤。
修復了 14 級機器人擁有 4 個技能的錯誤。